We DO need another hero   1 comment

Emblématique de ces « one shot localizations », Metal Max aura-t-il droit à une seconde chance ?

***

Les années 80, la guerre froide a donné naissance à une mode post-apocalyptique. C’est bien entendu Mad Max qui inspire Data East et Crea-Tech. Voilà Metal Max, un RPG Famicom sans fantasy mais au parfum de gasoil, de véhicules blindés et de chiens porte-flingues.

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Après plusieurs moutures 8 et 16-bit, Metal Max passe le relai à Metal Saga pour quelques épisodes. Atlus a traduit Metal Saga (PS2) en 2006. Disponible pour une bouchée de pain, c’est le seul moyen de découvrir la série en anglais. Pas de scénario haletant, mais un gameplay très ouvert fait d’exploration (worldmap à l’ancienne garantie), de bricolage de chars façon Agence Tous Risques et d’ennemis aux physiques particulièrement imaginatifs. Metal Saga est loin d’être un RPG de premier choix, mais son côté underdog a de quoi plaire.

Increvable, la Nintendo DS va bientôt  accueillir  son troisième Metal, le remake de Metal Max 2 (Super Famicom). L’absence de traduction post-PS2 s’explique par des ventes américaines médiocres et un marché, celui de la DS, à risque pour ce genre de production. Comme la série semble en assez bonne forme, la porte reste encore ouverte pour une future traduction sur une console plus porteuse…

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Publié juillet 12, 2011 par Martin dans Interludes

Une réponse à “We DO need another hero

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  1. Il parait que le 3eme opus est excellent aussi. J’espère que XSEED ou Aksys le localisera.
    Sinon bien vu le titre de l’article :-)

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